作者:宅属性4
所以呆小妹觉得,在《黎明杀机》里扮演屠夫很难,而相应的,扮演逃亡者应该会简单很多。
“老女人,你是不是傻!你能想到的东西,方老贼会想不到?!”
“醒醒吧,看玩法就知道《黎明杀机》的核心就是平衡机制,只要方老贼不杀,就绝对不会让屠夫或者逃亡者哪一方强的太过离谱的。”
“我也觉得方老贼不会犯这么明显的错误,屠夫肯定不简单。”
“继续往下看啊,咱们在这讨论半天有啥用,最后还不是看方老贼怎么设计的?”
对于呆小妹的观点,直播间的水友们不同意。
他们都能想到的事情,方正会想不到?
如果屠夫真的那么难玩,那《黎明杀机》这款游戏里,还有谁愿意去扮演屠夫啊~
一旦没有玩家愿意扮演屠夫,光有逃亡者那还玩个屁啊!
所以屠夫与逃亡者的平衡机制才是《黎明杀机》的核心,一旦这个平衡被打破,那这游戏也就可宣告死亡了。
很显然,在水友们看来,方正绝对不会犯这种错误。
看到水友们的弹幕,呆小妹深以为然的点点头。
不过具体如何还需要进入游戏亲自体验一番,她也就是看了玩法介绍,随口那么一说。
连她自己都觉得方正不会犯这样的白痴错误。
游戏里,逃亡者可以借助各种道具牵制屠夫,维修发电机打开逃亡大门。
而屠夫作为替邪灵收割希望的杀手,自然也有自己的特色。
在《黎明杀机》的地图里布满了锋利的倒钩,这些钩子就是屠夫两逃生者献祭给邪灵的媒介。
在追逐过程中,屠夫将被自己砍倒的逃亡者挂在钩子上。
当逃亡者第三次被挂上钩子或者挂钩之后读条结束,这名逃亡者就会被邪灵吞噬。
所以,逃亡者看到自己的队友被屠夫献祭,需要瞅准时机去解救。
看到这些呆小妹心中明了。
《黎明杀机》这款游戏其本质还是玩家对抗,只不过逃生者更加侧重配合和分工。
游戏里逃生者要分人去牵制屠夫,剩下的逃生者则是抓紧时间维修发电机;期间如果有队友被献祭,还要分人去继续牵制屠夫,再格外分人趁机救援被献祭的队友. ......
可以说这个过程十分考验逃亡者之间的默契配合。
而相比起逃生者,屠夫因为只有一个人,就没有什么配合和分工的必要了。
不过屠夫一边要追逐逃亡者将其献祭,一边还要防止逃亡者维修电机打开逃生大门。
所以呆小妹觉得扮演屠夫的玩家需要有更好的大局观。
一个合格的屠夫必须知道什么时候追逐逃亡者,什么时候干扰逃亡者修理电机。
如果一味头铁的追逐负责牵制他的逃亡者,那其他逃亡者维修电机可就十分舒服了。
“卧槽这设计绝了,尼玛方老贼是怎么想出来的?”
“复杂、巧妙的设定,这就是‘农场主与四个偷电贼’吗?爱了爱了!”
“逃亡者需要在屠夫强大的压迫力下做出相应决策,而屠夫则是需要千方百计的阻止逃亡者逃生,这感觉一下子就来了啊~”
“233~与人斗其乐无穷,这《黎明杀机》简直就是吾辈最爱啊~”
水友们了解了《黎明杀机》的玩法机制,大家都心动了,甚至已经有0.3不少玩家跃跃欲试了。
《黎明杀机》无论是扮演逃亡者还是屠夫,都有想不到的乐趣。
扮演逃亡者可以牵制屠夫,发挥溜狗战术,绝对能将屠夫活活气死;而扮演屠夫则是可以尽情享受追杀的快感,刀刀见血。
无论是扮演谁,只要自己技术好,那成就感绝对是满满的。
想到这儿,不少水友反手就像关掉呆小妹的直播间,然后自己去游戏里体验一把。
但是很快,水友们都愣住了。
他们的自己之所以这个时间还在呆小妹直播间,不就是因为他们脸黑进不进服务器吗?
淦!我去年买了个表!
PS:跪求大佬们多多支持,拜托了!!!.
第306章
“兄弟们我已经明白了,不就是配合吗,看我操作就好了。”
大致了解了《黎明杀机》的玩法,呆小妹脸上写满了自信,在直播间吹嘘了一句,随即直接开始了匹配。
因为《黎明杀机》刚刚开服,玩家早就挤满了整个服务器,所以呆小妹压根就没有等待,很快就进入了房间。
呆小妹选了一个德怀特,然后思考了半天,决定带个手电筒。
在刚才呆小妹已经了解到了,手电筒可以晃瞎屠夫的眼睛,很适合嘲讽屠夫玩家。
呆小妹励志要给自己直播间的水友们展现一波溜屠夫的操作,怎么可能会不选择手电筒这样自带嘲讽的道具呢。
废旧车库,悲惨商店。
加载完游戏,呆小妹跟其他几名玩家进入游戏场景。
杂草丛生的院落有些荒败,出生点四周轮胎、纸箱子等废弃物堆放在一起,看起来有些脏乱差的感觉。
但是呆小妹看了一眼就知道,这应该就是16游戏地图里的障碍物了,利用地形跟屠夫兜圈子,这些东西别看是垃圾,但是有大用。
身后是一幢年久失修的建筑,斑驳的墙壁看起来很有年代感,在建筑旁边,呆小妹看到了屠夫用来献祭求生者的钩子。
因为逃亡者是第三人称视角,所以呆小妹对于四周的情况很清楚。
远处几颗枯掉的树木点缀在地图之上,显得死气沉沉,地图四周被铁栅栏包围了起来,应该是不让玩家出去的意思。
天空更是仿佛黎明前那灰蒙蒙的颜色,让整个游戏的气氛更加压抑。
“兄弟们,不说别的,就单单这游戏地图的塑造,《黎明杀机》这款游戏觉得是难得的精品之作!”
呆小妹操控人物在地图中跑了起来,打算观察一下四周。
一边跑一边还对直播间的水友们说道。
她不知道此时正在进行游戏的其他玩家是什么感觉,反正她自己一进入游戏,那种恐怖的氛围就瞬间包围了她。
紧张、刺激的代入感一下子就来了,这让呆小妹大呼不可思议。
一款游戏仅仅凭借地图场景就能塑造出这样的效果,可见方正对于《黎明杀机》投入了多少精力。
呱呱~!
呆小妹刚跑了没几步,身边忽然飞起了几道黑色的身影,这让呆小妹吓了一跳。
这诡异的地图场景,任何蛛丝马迹都能让她精神紧绷,更何况是这些陡然飞起来的黑影了。
呆小妹仔细看了看,发现一些地图上很多地方都停着乌鸦,刚才被她惊飞的正是那黑乎乎的乌鸦。
乌鸦一直都是不祥的征兆,在这样的地图场景中出现乌鸦,对于气氛的渲染真的是点睛之笔。
只是呆小妹因为第一次接触这个游戏,并不知道乌鸦还有能判断逃亡者所在位置的作用。
一些经验老到的屠夫,光是一眼哪里没有乌鸦,就能大致判断出逃亡者所在的位置。
当然,呆小妹现在肯定是不知情的。
咔哒咔哒~!
呆小妹跑了一会儿,耳边就听到了一阵‘咔哒咔哒’的声音。
听到这个声音,呆小妹眼神一亮,马上就联想到了需要逃亡者维修的发电机。
在四周转了一圈,果然在一处障碍物后边找到了一个发电机。
见此,呆小妹二话不说直接跑了过去,按照游戏的提示,开始了维修发电机之旅。
只是呆小妹蹲下之后发现,这维修发电机的声音有些大,在寂静的地图场景中显得格外刺耳。
甚至发电机还时不时的冒出火花,整个过程都让人有种害怕被发现的感觉。
“兄弟们,你们说那屠夫不会听到声音过来找我吧?”
虽然进入游戏前,呆小妹大肆吹牛,但是真的进入了游戏,呆小妹忽然有些怂了。
无他,这地图的恐怖氛围塑造太成功了,呆小妹觉得自己维修个发电机都紧张的手心冒汗,看哪里都觉得会随时走出来一个满脸杀意的屠夫。
“不是吧,老女人你怂了,你刚才可不是这么说的!”
“往这一蹲没出息,你不是要去溜屠夫吗?你特么倒是去找屠夫啊~”
“我终于知道为什么是偷电贼了,这过程太尼玛刺激了。”
“一边修电机一边还要提防随时都有可能杀出来的屠夫,这设定...绝了!”
直播间的水友们看着呆小妹那怂样,纷纷调侃了开来。
然而,尽管大家都在调侃呆小妹,但是也知道如果自己进入游戏可能也是这幅鸟样子。
咔哒咔哒~
游戏里,呆小妹很幸运的没有被屠夫追杀,所以她可以安心的在这里维修发电机。
随着修理进度827的增长,发电机发出的响动也越来越大、越来越急促,这让本来就十分紧张的呆小妹,心更是提到了嗓子眼。
生怕被屠夫给发现,过来给她宰了。
不过想到自己维修发电机的时间是队友帮自己争取的,呆小妹也是咬着牙抓紧时间维修,不浪费一分一秒。
而且在维修过程中,呆小妹还发现维修发电机会时不时的弹出一个类似于QTE的图标。
只要自己反应快一些,就能加快维修发电机的进度。
这个发现让呆小妹惊喜,本来她看着发电机那维修进度条增长缓慢,心里暗暗着急,这下子好了。
只要自己反应够快,就绝对能节省不少时间。
啪嗒一声,在发电机维修进度条长满之后,其上方的路灯猛地亮了起来。
见状,呆小妹知道这个发电机应该是维修好了。
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