只好走治愈路线了 第149章

作者:一二三四维

“居然是猎奇向...这个开头恐怕会劝退很多gal玩家的吧。”

如果只是为了单纯享受精美立绘,动听的声优声音以及不可描述的动作情节的玩家现在估计已经关掉游戏了。

但是,也会有珍馐尝遍,想体验下独特口味的玩家会留下来。毕竟,从虚拟中寻求与现实的差异本来就是玩家的一大诉求。

这特异的开篇对于一些见识较光,接受能力强的玩家还是挺有吸引力的。

像是三木智昭就是其中之一,他不仅没有退缩,而是饶有兴趣的继续玩了下去。

但galgame的核心要素毕竟是美少女,再怎样特殊的故事,美少女的角色都是不容或缺的,哪怕是在这群魔乱舞的世界之中。

很快,包装上刻画的清纯少女便登场了。

老实来讲,画师的水平算不上顶尖。在三木智昭眼中,少女的画技相比于那些大厂所请的画师要生硬一些,显得不那么平易近人。

但偏偏在这血肉地狱一般的背景之中,瑕疵却又被转换为了优势。对比下,少女的清纯之感平白提高了几成,更是带有着一种不似人间之物精灵的仙灵之感。

对于三木智昭这种玩家而言,名为沙耶的少女无疑是十分养眼,能够缓和一下污秽背景的视觉污染的角色。

但对于剧情中人物本身而言,毫无疑问是在溺水中所见到的最后一根救命稻草。

故事还在继续。其实开篇就已经揭露这部游戏的类型。

并不是普众的后宫喜剧,而是十分少见的惊悚悬疑类视觉小说游戏。

正同一般的恐怖故事一样,死亡和杀戮必不可免。随着故事的进行,一些角色被卷入到死亡事件之内,如医生、主角的邻居。

虽然有着主角和沙耶的交谈,那清纯暧昧的片段。但故事整体的悬疑感和惊悚之感没有丝毫的衰败。

反而是随着故事的进程变得越来越浓郁,随后也慢慢的揭露了一部分真相,故事的底层设定——清纯可爱的少女沙耶其实才是真正的怪物。

虽然游戏的前半部分就有大量的伏笔和提示,但当真正从正常人的视角里证实了沙耶是一团肉块般的异形时,三木智昭还是倍敢震撼的。

游戏机制从设定上就考虑了双视角的问题。而且,对于玩家来说这是视角的不同,但对于故事中的角色而言却是认知上的问题。正是这双边认知的差异,塑造了游戏巨大的反差之感,造成了巨大的矛盾结点。

想明白了这个游戏机制后,三木智昭顿时惊为天人。

这简直是天才般的想法,对于墨守常规的gal圈来说无疑是一种形式上的创新。

仅凭这个双视角的设定和极致,三木智昭就觉得足以给这部作品打一个八十分以上的佳作分数。

现在,三木智昭也明白游戏包装盒上印着的那句话是个什么意思了。

爱上非人之物真的是字面上的意思,男主认知上的出错导致视野中的沙耶是人类的形态,但本质上沙耶就是一团恶心的肉块。

这个脚本的作者...

三木智昭一时不好去评价负责《沙耶之歌》剧本的作者。

说他天才吧,这种设定又极其的丧心病狂,十分的阴间。

说他故意恶心人吧,故事的构思也确实是巧妙,前无古人,估计后也难有来者。

老实说,沙耶这个人物确实塑造得很好,娇俏可爱,像是邻家小妹那般,但却又多上了一种空灵的气质。

沙耶的娇憨和那些恋爱后宫gal作品中的傻白甜女主有着很大的区别。硬要说的话,少了那种矫揉造作的感觉,纯净而自然。

沙耶很讨喜。

这也是三木智昭最纠结的一个地方,剧本对人设的塑造确实牛逼,但是结合设定又有一种说不清的颠覆三观。

就像是一只无形的大手通过故事的进程,随着游戏主人公的视角硬生生的修改着自己的xp系统。

玩到这里的时候,三木智昭实在忍不住暂停了游戏,拿起了一边的游戏包装盒,想看看剧本的作者是谁。

三木智昭也在游戏盒的底面找到了制作团队的信息。脚本负责那一栏赫然展现着一个名叫‘风间夕’的名字。

“风间夕是吧,我记住你了。”

总之,怀抱着异样的心情,三木智昭继续玩了下去。

他很想看看这个剧本的创作者会怎么样来进行收尾。

剧本厉害是厉害,但往往越厉害的剧本,设定越巧妙的作品,想要进行收尾就越困难。

按照现在展现出来的故事,最考验脚本家的地方无疑是当两个视角重合,男主发现了自己认知的错误,意识到沙耶才是彻底的怪物的时候。

而这种桥段对作者在人物反应的刻画方面要求甚高,一个处理不好就会导致人设的崩塌,故事逻辑的混乱。

‘风间夕’这个名字他从未听说过,想来这个作者也是如这个名不见经传的小社团一般,第一次的尝试剧本的创作。

对于这种新人剧本作家的收尾能力,三木智昭还是有些怀疑的。

《沙耶之歌》的整个游戏时间并不长,只能说是短篇视觉小说游戏,这也是小社团的局限之处了。

故事的节奏还是很紧凑的,惊悚感,怪诞感,悬疑感,恐怖类型游戏该具备的节奏都在故事中有着完美的表现。

很快,三木智昭便推到了揭露沙耶身份之谜那里。

沙耶并不是地球本土生物,而是医院的教授,一位狂人通过‘银之匙’向着高位存在举办仪式召唤而来的高等种族。

嘛,突然介入奇幻要素,三木智昭虽然有些惊讶,但也意外的没感觉太多的惊讶。

倒不如说探索教授家的时候,那种鞋教徒般的血腥法阵莫名的带感。带着一种不可名状的惊悚之感。

沙耶的身份被揭露,作为高等种族,她有着极强的学习能力,甚至能够对生物进行改造。

故事到这里也终于出现了分支的选项。

紧抱着郁纪的沙耶坦白了自己的身份,并告诉郁纪她通过实验已经掌握了治愈他的脑损伤的方法。

选项一:选择治愈自己。

选项二:选择不治愈自己。

看着电脑屏幕前的两个选项,三木智昭陷入了漫长的停顿。

他下意识的将鼠标放在了选项一上面。

作为资深的视觉小说游戏玩家,三木智昭自然知道现在给他的选项并不是那种晦涩的恋爱分支选择。摆在他面前的是身为主角对于人类世界以及沙耶之间的抉择。

选项一的话,想都不要,主角恢复了认知,后面的故事必然是重新回归正常人类的世界,游戏也会很快迎来第一个结局。

这个选项很有意思。

三木智昭忍不住笑了起来。

若是在游戏前段,主角未见到沙耶,未和她相处,渐渐生出爱恋的情感的话,根本都不会产生这两个选项。因为回归正常是主角唯一的救赎。

但是,因为‘爱’,一切都不一样了。

选择了选项一就代表了失去沙耶。

是选择回归日常,还是选择‘爱’呢?

“剧本的作者是魔鬼对吧...”三木智昭自言自语着。

他握着鼠标的手不住的颤抖,虽然光标在选项一上,但他始终点不下去。

相反,光标开始下移,逐渐来到了选项二上。

与此同时,他仿佛在耳边听见了少年的呢喃声:

“真的决定了吗?”

前方....可是地狱啊!

PS:第二章晚点。

第一百九十五章 更加的心黑

人是一根绳索,驾于超人与禽兽之间。

人之神性,高洁之举,爱与献身不可否认,但兽性也是同样的根深蒂固,存于本能之中。

老虚的作品风格是十分鲜明的,虽然讴歌着爱,但也毫不避讳于人之兽性和黑暗。纵观魔圆fate等作品,大部分也都是阴郁忧伤的基调。这或许也是老虚作品经久不息的主要原因,悲剧更能发人深省,喜剧并不会让人过久的回味那些点点滴滴。

事实上,再代表作的fate/zero之前,身为一位galgame的剧本作家,或许是因为游戏的分级制度缘故,其中表达的黑暗残酷还要更加露骨一些。

《沙耶之歌》位列十二神器之一,抛去故事深意不说,猎奇程度毫不逊色于其他的神器,游戏本身就是冲着人的血腥诉求去的。

三观不稳的玩家还真的会因为其中‘某些’的情节产生生理不适的感觉。虽然《沙耶之歌》是属于风间夕的一个实验性文抄作品,但风间夕也不敢做的太过火。某些情节他直接和谐掉了,只留下了些许的暗示。

但饶是这样,故事的猎奇程度和冲击感也没有丝毫的影响。毕竟,主旨的黑暗猎奇向,人类与异类的爱情本来就是彻底的颠覆三观。

《沙耶之歌》算是一个克苏鲁系的故事,某种程度上来说,老虚在这个故事中也是把掉san机制给玩透了。

视角重回受害者这边。

三木智昭吞了一口唾沫,哪怕明知道前方就是地狱,但他还是忍不住按动了鼠标,选择了第二个选项。

主角毫不犹豫的在世界和沙耶,正常与爱之间选择了后者。

作者仿佛是刻意的一般,视角再度回归了正常。

这次游戏的进程是以主角好基友的视角来推进的。

这位好基友已经发现了沙耶的真实身份,迫不及待的想把逐渐陷入深渊中的好友救回来。

游戏的双视角机制,或者说是主角认知与常人认知的差异再一次起到了巧妙的作用。

‘做正确的事’在这个分支之中被彻底的混淆。

在基友心理医生为代表的正常视角中,沙耶毫无疑问是丑陋的怪物,要毁灭的敌人。

而在主角的视角中,好友女友以及其他正常人才是真正的怪物。

主角已经疯了。这是最客观的结果。

但对于玩家而言,主角却是属于那种疯了,又没有完全疯的情况。毕竟,他想要做的只是守护好沙耶,要和她在一起。

游戏的对白其实很少,但仅仅是通过视角的差异就立刻塑造出了两个不同认知阵营之间的巨大差异感。

这种反差与双面性伴随未知与恐惧开始在选择分支后被彻底的释放,让三木智昭感到一种精神被拉扯和蹂躏的感觉。

尤其是当主角的彻底堕落,站在沙耶一边,毫不留情的对好友产生的杀意时。三木智昭只觉得他和剧本作者必定有一个人有大问题。

分支选项再一次出现,这次代表的是两个不同认知阵营之间的最终决战。

用摇摇欲坠的san值补了个存档,三木智昭这次没有怎么犹豫,继续选了第二选项。

基友给主角打电话,被主角引到山洞里被干掉。

沙耶把基友给吃掉后,最终因为主角的爱而得到满足,觉醒了繁殖本能,在男主怀抱中微笑着羽化分娩了。

整个世界也逐渐被沙耶放出的孢子所占据,直至被转化成血肉世界。当然,在男主的视角之中就变为了那满目可憎的血肉世界重归于美好。