作者:小鸡啄小米
而竹游星则操纵着角色开始在原地旋转,似乎是在找寻着什么,一蹲一起的,操作非常令人迷惑。
矢吹静央看到后顿时有些不解起来。
“社长,你这是要干什么?是想要实现什么功能吗?”
他不太理解竹游星想要干什么。
但竹游星突然反应过来,自己好像老毛病犯了……
他玩这类游戏只要处决成功,就特别喜欢做这种动作。
如果是在CSGO等对战游戏里解决玩家后这么做的话,是非常严重的挑衅行为。
不过对于AI就不用去考虑那么多了。
竹游星没想到自己竟然不知不觉间让自己沉浸其中,差点忘记了自己早就已经不是曾经的那个自己。
竹游星马上咳嗽了两声说:“没什么,我只是发现你们似乎忘记了处决之后的士兵增加一个搬运的功能。”
“搬运?”
竹游星说:“你想,如果其他巡逻过来的士兵看到了一个士兵的尸体,那么他们是不是必然会提高警惕,而这就需要玩家想办法也把尸体给搞定,这也就大大的增加游戏的真实感。”
矢吹静央立刻恍然的点头:“没错啊,社长你说的没错,刚才我并没有想到这些。”
马上就有人掏出本子记录下来。
竹游星现在已经不需要再对游戏程序这种太过细节的东西进行研究。
就像是导演也不可能天天跟人讨论电影特效中那些画面该如何表现才能实现出来,竹游星现在只需要给出结果,剩下的让员工来搞定就行了。
而竹游星此时发现的一些问题就刚刚好是前世玩过的潜入游戏的一些经验。
接着竹游星继续操作角色,很快就来到另外一处掩体,在这个掩体后面竹游星悄悄蹲下,让自己无法被前面的士兵发现。
接着竹游星指着屏幕说:“看这里,比如说这样一个隐蔽的箱子,我们为了让玩家更容易的沉浸其中,其实我们是可以将这个箱子作为一个锚点,玩家只要接近这个箱子,按下特定的按键就可以自动潜入到箱子后面,就像是一个吸附功能一样。”
628 专业细化
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“你们看,这个角色其实动作可以更多一些的,处决的动作可以多设定几个,现在我们的游戏机已经可以做到承载更多的游戏内容,所以在这方面不需要吝啬,尽可能的压榨游戏机性能就好了。”
竹游星站起来,站在矢吹静央身后,然后做出一个处决的动作。
“比如说这样的处决动作,当然也不需要完全按照我的这个动作来,你们要能想象到足够酷炫的动作自然是更好的,我们的这款游戏在一些方面追求真实,但是这终究是游戏,同时也是需要足够酷炫才可以吸引到玩家的,那种简单粗暴并且十分酷炫的处决动作就是咱们的吸引点之一。”
……
“还有这里,敌人被消灭后其实他们身上的武器我觉得也是可以拾取并且临时利用一下的,我们可以给角色设定一个随身携带物上限,让角色在整个游戏关卡中初期携带的物资不足以应付所有敌人,所以我们就需要充分利用游戏中的环境与额外资源来作战,这也是给玩家一些压迫,适当的压迫也可以极大的提升沉浸感。”
……
“对了,我们的藏匿地点也可以设置的更多一些,你们想象一下隐藏在阴影中的特种兵都会藏在什么地方?是不是某些房屋的天花板上,或者是某个角落处伪装成一个箱子等等形态?”
……
“声东击西你们明白吗?有时候如果一个巡逻的角色一直都不能满足玩家暗杀的条件,如果是一个不怎么介意的玩家或许就会考虑正面硬碰硬了,但是有时候有的玩家还会很有强迫症,不全部暗杀就很难受,我们就必须要为这样的玩家考虑,而声东击西的手段就是一个解决办法之一,通过一些石块,或者是环境物品来发出噪音,吸引士兵前去调查,这样一来就可以给玩家主动进行暗杀的手段,会让玩家觉得一切都处于自己的控制范围内,这会让玩家欲罢不能的。”
这个试玩DEMO还只能算是早期的一个版本。
其中的潜入模式也相当简单。
不过都不算是太大的问题,这些都只需要在后期加入这些功能就行了。
竹游星一条条的给他们讲述自己对于潜入游戏的理解,这些都算是前世潜入游戏中的经典模式。
合金装备、刺客信条的早期几代、细胞分裂、羞辱等等都算是竹游星那个时代潜入游戏的标杆。
这些游戏中所有关于潜入的经典玩法和功能真的是多不胜数,竹游星感觉自己能不停的说下去。
当然这并不是说这个游戏一无是处,现在游戏的大致框架与规则制作的已经非常不错,竹游星也觉得这一部作品能做到这样的程度也是很可以了,他们没有考虑到那么多潜入的功能也只是他们之前压根没有玩过这类游戏,自然不可能自己这种前世游戏老油条相比。
看看马里奥的跳跃功能,这样一个跳跃的玩法也是经过几十年迭代才不断的创新。
如果超级马里奥一开始就是马里奥银河那种级别的游戏的话,那真的就是绝杀了,想要再有什么跳跃上的突破和创新简直是痴人说梦。
现在看来团队的整体能力还是有些欠缺,不过也都是小问题。
或者说现在矢吹静央带领的团队还少了一些灵活多变的开发手段。
“社长,你觉得这个整体怎么样?”
等到竹游星玩完整个试玩DEMO,他已经提出了相当多的意见,这弄得矢吹静央都有些自闭起来。
原来一个潜入游戏有这么多的说法,之前他完全没有考虑到这么多的内容。
要不是竹游星和自己说,他其实都已经觉得自己的团队开发出的这个DEMO已经相当完美。
竹游星自然不可能在这个时候打击人,毕竟双方都不是一个时代的玩家,有差距很正常。
他说:“已经非常的不错了,我刚才提出的一些意见你们应该也都能看得出来,是属于一些功能和玩法的拓展,而你们对潜入游戏的这个核心已经做得很好,剩下的就是不断的想出更多的潜行创意来填充这个游戏。”
竹游星笑着站起来拍了一下矢吹静央的肩膀:“这一次,我们用的是GSX游戏机,是这个时代最先进的游戏机,你们尽情的去释放自己的想象力,我们这一次的游戏机性能已经完全可以承载你们一切的需求,我反而还在担心你们无法让咱们的游戏机性能全部释放出来。浪费咱们辛苦开发出来的游戏机呢。”
矢吹静央点着头,一脸认真的说:“社长你说的没错,那么我们现在就重新开始新的试玩DEMO制作,争取一个月的时间内再交出一个满意的答卷。”
竹游星在这个时候摆摆手说:“这个啊,其实也不用特别的着急,因为我突然想到了一些事情。”
“想到一些事情?”
竹游星点头:“或许,咱们的游戏开发团队应该再拓展一下了。”
“还要拓展?社长你是想要让游戏的开发进度加快吗?”
到如今,游星电子娱乐在曰本本部的十个开发小组最少的人都达到了五百之多。
要知道其他游戏公司可能整个公司规模都不超过五百人。
而游星电子娱乐一个开发团队就有五百人,这样的团队在开发游戏上的优势相当大,他们动用充足的人力资源可以不用加班就能轻轻轻松的搞定一切问题,这是其他公司根本做不到的事情。
竹游星摇头说:“不,并不是再需要程序员或者是关卡设计师之类的职业,我是说,咱们开发团队应该再增加一些新的职业。”
“什么样的职业?”
矢吹静央马上也掏出自己的笔记本,准备好好的记录一下。
“首先,我们需要一个影视剧的那种导演作为辅助,当然我们不需要找特别专业的导演,只需要是相关导演专业的毕业生,或者是大学生就已经足够,他们的基本知识需要足够扎实就可以,我们不需要太大的镜头创新。”
“导演……”
矢吹静央还真没想到竹游星会想要一个导演。
他倒是有些不太理解,不过他还是决定先记录下来。
“还有,我们这个时候应该也需要真正的演员了。”
629 全新的开发体系
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“竹游,你如果需要进行电影版权开发的话,我可以帮忙的,你也知道,在这方面肯定我更加擅长,我有足够精良的影视制作团队,而你有当下最火热的数十款IP,只要你愿意合作,咱们绝对会是最合适的组合。”
在电话的另一头,图卡列夫卖力的给自己的影视公司进行推销。
自从和游星电子娱乐有更深的合作关系后,双方不论是在影视游戏之间的改编和联动,以及特效制作方面的合作,以及广告拍摄等等内容上都非常融洽。
游星电子娱乐偶尔也会想要做一些影视作品。
其中生化危机游戏的衍生作品僵尸世界大战就在图卡列夫的带领下抓紧开拍中。
而僵尸世界大战仅仅只是公布出一条影视预告,就引来了无数玩家的关注,并且在网络调查问卷中都给予了很高的评价,愿意掏钱去电影院观看。..
有了这些游戏玩家作为基础,那么这部电影至少可以保证不会亏损,而且根据他看过的剧本和竹游星提供的设想,他觉得这绝对会是一部爆款作品。
而在这之后,图卡列夫就开始对游星电子娱乐其他的作品上心起来。
但凡是拿出一两个分支的系列作品,像是恶魔城、魂斗罗这种的都肯定可以吸引不少玩家。
而要是能让竹游星松口授权马里奥、最终幻想等作品的影视改编,他估计能笑的嘴巴都合不拢。
只可惜竹游星对此一直持保守谨慎的态度,并不轻易授权游戏改编影视,当然要是图卡列夫有意让影视改编游戏的话,竹游星很乐意帮帮忙。
这是竹游星在前世看了无数游戏改编影视的烂作,实在是提不起信心,索性干脆就不要拿出来败坏自己的口碑。
不过就在前不久,竹游星找上了图卡列夫,想要找他帮忙寻找一些不需要太昂贵,但是表演能力不错的演员,以及相对比较专业的导演实习生等等。
图卡列夫听到这些要求,第一时间想到的就是竹游星怕不是自己想要单干,自己独自运作起游戏改编影视的制作与发行。
这让他立刻就有些着急起来。
他希望能劝说一下竹游星,说服竹游星让他来负责游戏改编影视的一切流程。
他自认为自己在影视圈显然更加专业一些,而且竹游星之前曾经也无数次说过术业有专攻,除了一些特殊情况之外不会随便踏足其他行业。
听着图卡列夫的自卖自夸,竹游星明白他显然是误会了。
“图卡列夫,不好意思我可能刚才没有说明白,我并不是想要单独做什么游戏改编影视的业务,专业的事情就交给专业的人去做,这是我一直坚持的事情,我找你要一些演员和导演、编剧等员工不是为了拍电影,而是为了做游戏。”
“啊?做游戏?”
听到竹游星直接坦白,图卡列夫倒是松了一口气。
不过用导演和演员做游戏这件事也让他十分的意外。
电子游戏和电影在图卡列夫看来,如果有什么必然联系的话,那应该就是单纯的影视改编游戏,或者是游戏改编影视等途径。
毕竟他并没有见过电影化叙事的电子游戏。
之前游星电子娱乐制作的大部分游戏作品都是以玩法为主。
只有最近的生化危机与密特罗德最新一部作品有一些电影化叙事的影子,但其实还并不能算是电影化叙事的完全体。
竹游星心中电影化叙事的完全体应该是神秘海域、合金装备后面几部作品等等,而这次的合金装备就是竹游星心目中对电影化叙事游戏的完整表达,他这次想要做出一个完整版的电影化叙事游戏。
“哦我明白了,竹游你是想要拍真人演出的游戏吧?你早说不就行了,这个简单,我现在就给你一份名单,这份名单上有我推荐的几个演技相当不错的演员,由我出面他们肯定不会要太多的酬劳的。”
竹游星摇了摇头:“不,我不是要拍真人演出的游戏,我是想要使用全新的技术,也就是动作捕捉,再加上电影化的表现手法,用来制作出一部比较独特的游戏,具体是怎么回事我一时半会也不好说清楚,你可以等我们真正制作出来之后再看。”
“这样啊……那行吧。”图卡列夫也弄不懂游戏方面的事情,毕竟他对此并不专业,他更看重的是和竹游星的合作,以及他所拥有的那数十个热门IP。
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