作者:白色暴击
一周目救世勇者,二周目穿越魔王 作者:白色暴击
《坠魔》是一款讲述人魔战争的救世游戏。
廖宇成功通关后,却得到了个“十恶不赦”的最终成就,把他气个够呛。
不就是为了赶路,抢过几次路人载具吗?
不就是去别人家里开过几次宝箱吗?
不就是潜入神教,偷...借用了下你们的传家宝吗?
尬黑!
纯纯的尬黑!
“没有爷这么勤勤恳恳地当救世主,你们这个世界,拿头去抵抗域外魔族的入侵?拿什么去把魔族,放逐封印到寸草不生的混沌缝隙里?”
【检测到魔王召唤仪式.,您已被选中,即将降临混沌缝隙】
廖宇:“...!?”
刀魔阿帕德:“我从新魔王的背后看到了一片血海,这般恐怖的杀戮历程,连我也自愧不如。”
大恶魔赫尔克里:“吾主身上凝聚了极为恐怖的他人怨念,纵观整个魔族历史,吾都从未见过!”
智魔莱昂:“肃静!注意你们的言辞!毫无疑问,新魔王空前强大,这将是我们有史以来,最有希望的一次!”
随即,被放逐到荒芜混沌缝隙内,百万只魔族纷纷低头臣服,向高台上的廖宇,发出震耳欲聋的呼声。
“请吾主带着我们,为了魔族存亡,再战一次!”
第1章 十恶不赦
“呼!总算通关了!”
长吐口气的廖宇在椅子上伸了个懒腰,看着屏幕上进入了大结局CG动画的游戏,不禁感慨万分。
这是一款名为《坠魔》的单机rpg游戏,游戏中的玩家,将扮演命运之子,游历大陆,在冒险中邂逅各种伙伴,在一次又一次的争端和危机中不断成长。
等到游戏中的第十年,将开启真正的主线“魔族入侵”事件。
届时无数强大残暴的域外魔族,将通过次元裂缝,撕裂天空,降临世界,发动入侵战争,大陆群国纷纷沦陷,生灵涂炭,数以千万的人类沦为魔族的阶下囚奴隶。
而作为命运之子的玩家,成为人类与世界的最后希望,带领诸国残存力量,组建曙光防线,抵抗魔族,一步步夺回被占领的土地,解放被奴役的同胞。
现在廖宇画面中的大结局CG,就是他所控制的角色,最终击败魔王,将入侵的魔族尽数剿灭,封印入混沌裂缝,让世界重归和平。
随着CG的落幕,画面归于沉寂,旁白文字开始滚动浮现。
【长达百年的人魔战争终于落下帷幕,第001号文明在您的带领下,人类成功剿灭魔族,世界摆脱被魔族侵害的命运,文明得以延续】
【但是,残酷的战争已经让世界满目疮痍,濒死的大地上充满苦难,曾经的家园已然不复生机,对于001号文明来说,艰辛的纪元才刚刚开始.】
【无论如何,由您书写的这段历史,将被世界铭记,由您引领的人类勇气的赞歌,将继续鼓舞后人,成为前进的动力】
【感谢您的游玩,欢迎您再次登录《坠魔》】
(接下来,您将进入额外结算界面)
(我们将筛选出您在本轮游戏中,较为突出的表现,进行额外结算评分,基于评分,您将获得特殊成就奖励)
嗯?
额外结算,还有特殊成就?
算是隐藏彩蛋吗?
廖宇立刻抱着好奇和期待心情点进去。
画面一转。
旁白文字再次滚动起来。
【您累计在游戏中,抢夺了703次路人的载具,获得铜牌成就——共享单车】(结算评分+5)
【您累计在游戏中,用敲碎/砸毁/踢踹等等暴力手段,破坏了包含木箱/陶瓷/瓦罐等等15836件公共/他人物品,获得银牌成就——举手之劳】(结算评分+10)
【您累计在游戏中,未经许可,擅自闯入进了5970次他人别墅/庄园/古堡/宅邸,获得银牌成就——你家真大】(结算评分+10)
【您累计在游戏中,盗窃了47件千年文物,破坏了24项世界奇观,猎杀了16头传奇生物,推翻了7座命轨神像,获得金牌成就——无善不作】(结算评分+50)
【您累计在游戏中,消灭了199只魅魔,获得金牌成就——油盐
不进】(结算评分+50)
【您累计在游戏中,抢夺了148次小孩子的棒棒糖,获得银牌成就——童心未泯】(结算评分+10)
【您累计在游戏中,派遣伙伴执行外出任务一百五十八年零七个月三天,平均每天23.6小时,获得金牌成就——良心资本家】(结算评分+50)
【您累计在游戏中,和42位伙伴结成超越友谊的羁绊关系,获得金牌成就——绝世暖男】(结算评分+50)
【您累计在游戏中,将42位伙伴踢出过队伍,并在最终篇章中,以无任何伙伴的情况下,独自一人攻克全部十场BOSS战,获得金牌成就——孤勇者】(结算评分+50)
【您累计在游戏中,屠杀了5268只无辜小鸡,获得金牌成就——你干嘛?】(结算评分
【您累计在游戏中,调戏过65次光辉圣女,获得银牌成就——禽兽】(结算评分+10)
【您累计在游戏中,击败并俘虏过21次光辉圣女,并仍让光辉圣女在游戏结束保持圣女之身,获得金牌成就——禽兽不如】(结算评分+50)
【您累计在游戏中】
呃
看了眼后面还有长长一大串要滚动的旁白文字。
廖宇:“.”
【结算尚未完成,您是否确定要跳过?】
【已跳过】
【经计算,您最终的额外评分为:18695分,恭喜您获得额外通关成就——十恶不赦】
【十恶不赦】
【品质:至臻】
(您的崇高道德理应获得如此赞许!)
(注:额外通关成就将影响您的神秘礼物)
廖宇:“.”
行。
这个游戏的文案是懂“成就”的。
不过,这个“神秘礼物”是什么?
廖宇心底刚疑惑,接下来的游戏画面,就来到了下一个界面。
【鉴于您在游戏中的优异表现,我们诚邀您参与调查问卷】
(注:填写调查问卷结束后,为了感谢您的游玩通关,您将获得一份丰厚的神秘礼物~)
(注2:请谨慎填写问卷,您所填写的每一项,都有可能影响到您最终的神秘礼物,请务必认真填写)
《坠魔》并不是一款公开发售的游戏,仍处在内测阶段。
其制作厂商像是一家不知名的小作坊,反正廖宇是没听说过,在网上也搜索不到多少和《坠魔》有关的信息。
而他能接触到《坠魔》,也是厂商主动将内测邀请,私信发到他邮箱里的。
廖宇作为在平台上,有着诸多认证的骨灰级元老玩家,类似想要让他参与内测的邀请,收到过不少,算是家常便饭了。
他本来也只是抱着随便试试的心态,浅玩了下《坠魔》,结果没想到一玩就直接上头,完全沉迷进去了。
思绪拉回,廖宇重新把注意力放到调查问卷上。
内测阶段的游戏,基本都会有让玩家填写调查问卷的环
节,廖宇并不怎么意外。
而厂商为了鼓励玩家认真填写,会附赠一些礼物,也属于是业界的基操了。
不过
呵。
给咱一个“十恶不赦”的最终成就是吧。
明明哪有什么十恶不赦。
只有一个为了救世事业,而勤勤恳恳的命运之子而已。
廖宇一向是个礼尚往来的人,既然官方的文案如此调皮内涵,那他也得好好回敬下。
打开调查问卷后,里面的内容并不复杂,一共就三个问题。
第一题:
【请问,您认为您(主角)的身世水平,对于您的游戏体验是?】
【1.困难——(我认为主角的出身太过坎坷艰辛,给我带来了诸多困难和挫折,令我的游戏体验十分糟糕,希望能加强)】
【2.普通——(我认为主角的出身尚可,虽然在前期比较辛苦,但坚持挺过去后就好很多)】
【3.简单——(我认为主角出身不错,一路成长非常轻松)】
【4.非常简单——(我认为主角出身太轻松了,完全感觉不到压力,希望能加大难度)】
游戏中的主角出身落魄贵族,年幼时,父母和伯爵之女定下了婚约,可惜后面家族衰落,导致伯爵之女上门悔婚,以此引开了游戏故事的初章序幕。
这个出身的开局,让廖宇来评价,其实算有点困难的了。
玩家开局就得面对家族内对自己的种种排挤挑衅,还要参加一系列擂台比斗,几乎每场战斗都是要越级挑战。
而后面当伯爵之女上门来悔婚时,如果像廖宇那样,在悔婚前选择了先一步“休妻”的抉择,则会立刻和伯爵交恶,被一路追杀和通缉。
换做是普通玩家的话,估计光是序章就得被难倒一大片。
但,怎么说呢。
廖宇快速移动鼠标。