作者:南火
在这种不利的情况下,能做到牺牲九成战斗员还不退,那已经是奇迹了,同盟中很多人尽管觉得会输,觉得她说能赢只是推辞,或许只是为了争取时间,为了等支援或者之类的。
可这些人还是完全听从了她的指挥,觉得凭借以往的交情,在这种需要牺牲的时候不能甩下联盟的大部分人逃。
这也是金丝雀的弱点。
联盟人员不完全信任她。
不是不信她这个人,而是不信她能赢,在面对反乌托邦魔王时,她输过太多次了。
固然最后是她赢了。
不了解过程的外人,在得知她破解了反乌托邦魔王后,会把她当成奇迹,可内部人员反而不会那么想。
内部人员之所以信任她跟随她,是觉得金丝雀有成功的可能性,觉得金丝雀最终能取得胜利。
可相信自家老大能赢,对比无条件相信自家老大最终能赢,期间的差距太大太大。
到最后,联盟战斗员死了九成,也只是封印了阿兹达哈卡。
而且,最终活下来,大部分都是那些早早觉得讨伐阿兹达哈卡无望的人,这些人脱离了金丝雀构建的伤害共享网络后,固然被击杀就会死,可恰恰因此,这部分人连正面战场都上不去。
当年的金丝雀,通过诗人灵格建立的优势,获得了在血条上能和阿兹达哈卡正面战斗的能力。
细节上的补足,则完全靠金丝雀自己,她的模拟创星图,能进行个人时间的定义。
说的简单点,就是对个人思维的加速。
四位数在种种细节上确实比不过三位数,但如果四位数每次进行抉择前,都有近乎无限的时间,同时还有金丝雀这种箱庭通在这近乎无限的时间内,告诉你接下来该如何出招如何对敌,灵格如何变化。
说近乎无限有些夸大了,金丝雀本人灵格有限,需要用在刀刃上。
不过,现如今,金丝雀心情有些复杂。
比起当年她拿智慧拿技巧,甚至拿人命堆……如今箱庭神佛这种,完全靠科技和主权限制阿兹达哈卡的碾压做法……
也太爽了吧!
不过,作为对手,金丝雀也清楚。
阿兹达哈卡,不喜欢这种战斗。
第七十八章
源于复数四位数的主办者权限,将三位数的优势一条条磨平。
箱庭的强者,很多都有些像是玻璃大炮,功极强守弱。
这和很多世界里纯粹的玻璃大炮,容易被弱者逆袭不同,箱庭里强者功强守弱,但所谓的攻强,还包括了了无数种攻击手段,以及为了攻击而存在的,极强的感知能力和应变能力。
三位数被四位数全力命中不会好受,但就没有几只四位数能做到这一点。
箱庭的三位数,防弱血条也少,但个个精通自保手段。
战场之中,阿兹达哈卡微微振翅。
眼前的情况,在他看来,属实是小阵仗。
人类最终试炼的弱点之一是群攻,会吃复数主办者权限,这点不假。
但在这方面,人类最终试炼也有优势。
不受纯负面条件。
箱庭里,恩惠游戏没有绝对公平,只有相对公平。
A出九个单位的恩惠做赌注,B出一个单位的恩惠,所以恩惠游戏中,A的胜算极大,规则极为偏向A,B只有一成胜算,这就叫箱庭的公平。
人类最终试炼的主办者权限,是时时刻刻对着世界开启的,所以能承载其他人的复数主办者权限。
可区区四位数的主办者权限,哪怕拿了一些高价值的主权背书,也没办法构建对人类最终试炼不利的游戏条件——拿了主权,不代表能用好相应主权。
让牛爵士亲自出手,以经典力学对人类史的贡献,以燃烧主权为代价,有可能构建出纯粹对阿兹达哈卡不利的游戏条件。
但牛爵士是雅威的人,如今根本就不活跃在箱庭里。
一份高等级的主权,不是任何人说能用好就行了。
一把枪,放在普通人手里,对比起放在神枪手手里,威胁性完全不同。
越是顶级的主权,对人类史作用越强,为了能在无数人类史世界里同时生效,基层规则和构架就复杂的精人,一般的四位数也就是能用用的程度。
普通四位数拿了这些主权,能对阿兹达哈卡施加的,也仅仅是平等条件。
更改区域内相关规则,且这份更改对双方都必须遵守。
雅典娜也想给阿兹达哈卡挂上纯粹的负面条件,施加纯粹的限制,但做不到。
强者拿出足够多的资源,就能在和弱者的游戏中,构建完全对弱者生效的不利条件。
一场公平的游戏里,哪一方拿出的筹码多,就能让条件对自己有利一些,拿出的越多,规则的天平就越向肯付出代价的一方倾斜。
但人类最终试炼的份量太高了。
诸神拿不出让人类最终试炼处于不利的筹码,牛顿拿经典力学主权,或许能只限制阿兹达哈卡,但普通的四位数拿了这种主权也做不到。
也因此,无论雅典娜进行怎样的布局,最终能做到的,也仅仅是将阿兹达哈卡拉到四位数能战斗的范畴内,永远做不到让阿兹达哈卡处于彻底的劣势。
平等条件的上限就很高了,只要确实有理,黑死病都能限制太阳。
三位数对四位数,原本是可能99:1的胜率,雅典娜能做的,仅仅是构建出各种有利条件,将单一领域的胜率拉到50:50。
而且,这是最理论的可能性,胜率实则必然向三位数偏移。
所以,在箱庭里,足够强的人类英杰是必不可少的,数量足够的弱者能和强者抗衡,但很难很难。
——而且一定要要强者要脸。
如果阿兹达哈卡双翅一震,跑出外门,去祸害其他地方,那四位数一点办法都没有。
到那时,只能是帝释天出手,拦住阿兹达哈卡的退路,将阿兹达哈卡打会诸神布置了的作战计划的外门,然后祈求他没对阿兹达哈卡造成多少伤,人类史能认可阿兹达哈卡被讨伐是人类做的。
帝释天出手伤到阿兹达哈卡,人类史可能就不让此次讨伐过收束判定了。
人类史掐的或许没这么严,只要是人类最终试炼机制改版以后,诸神也不太清楚,那所谓神佛不能参与的界限在哪!
反正人类打出九成九的伤害,由失去人类身份的春日部孝明打出最后一击,人类史不认。
以及帝释天降天为人,击杀阿兹达哈卡,人类史也不认。
如果新改版的人类最终试炼,出现个八九只,诸神多研究研究,必然是能试出人类史态度的——不过这种人类最终试炼出个八九只,漫天神佛能剩几个就不好说了。
神佛的想法,是他们能不出手就不出手,能用活着的人类参与讨伐就用活的,那种有神话色彩的老牌四位数,有必要可以上,但最好不要上。
而且砍下最后一刀的,必须是人类史定义中的,活着的人类。
阿兹达哈卡如果不要脸,遇见神佛布置就玩游击,随身携带几只不强的三位数用阿维斯塔模拟……就需要二位数下场了。
二位数给阿兹达哈卡来上几发狠的,然后撒腿就跑,这种严格违规行为,会被颓废之风刮掉几层皮,谁也说不好。
但别管二位数会掉几层皮,人类最终试炼灵格受损,自然就多了几份讨伐的可能性。
不过,阿兹达哈卡的性格摆在这里,哪怕雅典娜都在扔脏弹了,他也想的是报复回来,而不是先走一步回避战斗。
诸神是真没办法彻底限制阿兹达哈卡的行动,但诸神也不需要限制,阿兹达哈卡自己就不会跑。
某种程度上讲,这就是拜火教的恶神们的弱点,在求生时不够挣扎。
接受了恶是善基石观念的拜火教恶神,就突出一个遇事我就上,死了直接算逑,被讨伐了我乐意。
强者和弱者战斗,在不考虑成长的情况下,仅计算当前战力,强者但凡玩些偷袭游击下毒挑拨离间各个击破,种种手段都用上,弱者百分之百赢不了。
强者越莽,弱者越有可能抓住强者的弱点反败为胜。
不过,那个强者还能真谨慎到那种程度?
遇到弱者都不能小看弱者,强者不是白变强了?
越是强者就越自信,越是强者就可能越傲气,然后某次傲气后,就被弱者抓住机会翻盘了——可连点傲气和自信都没有,你凭什么变得这么强?
某种程度上讲,这也算是悖论了。
哪怕阿兹达哈卡试图不择手段击溃敌人,但在他的心中,也不存在先绕开眼前这货敌人,后续回来报复的选项。
和敌人的速度优势被抹平,感知五五开,攻击能力敌方管够,看似四位数强者有了几份胜利的可能性。
但阿兹达哈卡没觉得自己有哪怕一点需要紧张。
不过是身处相同的限制罢了,他还玩不过一些四位数的萌新?
诸神拿各种主权布置看似双方都需遵守,但更限制他的条件?
那就看一看,你能限制到什么程度。
经典力学相关规则,质量越大的物体加速到光速,消耗质量就越大?
一滴鲜血从阿兹达哈卡爪心落下,落在地面上,血液和土地结合,变换成了纯白色的双头龙。
他受伤落下的血液,能直接衍生从龙,他难道就不能主动衍生?
瞬间,几十只双头龙充斥在战场中。
这种量产龙种只凭借自身本能进行破坏,奈何不了四位数人类。
但阿兹达哈卡背后控制,就不同了。
面对三位数强者,甚至面对春日部孝明那种四位数,他分精力控制分身都毫无意义,还不如将那份精力用在操纵本体上。
但面对弱鸡四位数,那就是另一回事了。
你用四位数,我也用四位数。
你用平等的规则,我也利用那规则。
你开棋局,建立规则,我就按照你的规则陪你玩。
你背后有三位数操刀,我也自己操刀自己的四位数分身。
四位数能伤到三位数?
确实。
但四位数也能伤到四位数。
我阿兹达哈卡没分出大量五位数的分身跟你玩,算我让你一手。
以及,真那样,保证天上有神佛会笑开花。
……
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